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为什么《刺激战场》里面有很多机器人?

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刺激战场里面这么多机器人,真的是只有送快递的作用吗?


谢邀,首先,关于为什么有这么多的机器人


先说明一下刺激战场的机器人机制,分段越低,机器人越多,往往新手可以一局世纪十几杀二十杀,很轻松的吃鸡。但是可能分段越高的话,杀人越不容易,吃鸡更不容易。


个人感觉原因有以下几点



因为新手接触游戏时间尚短,尚且不能完全适应,对于游戏规则还不能完全了解。

这种时候,出现几个小高手,直接劝退游戏,让你新手期间毫无游戏体验,自然你也就不想玩了。但是机器人就不同了,让你肆无忌惮的站桩输出练习枪法,听声辩位等等。

让你快速适应游戏,并且给予你良好的游戏体验。




每天同一时间申请开始游戏的人毕竟还是少数,有可能不会立刻凑齐100人,这个时候该怎么办?

添加机器人,达到不用漫长等待快速开始游戏的效果。




现在对于机器人的战术开发已经达到了小极限



其中譬如


机器人巡逻系统

何为机器人巡逻系统,就是当有机器人在你楼下晃的时候,不要着急杀他,这个时候如果有人过来,会优先选择击杀机器人,从而就会被发现。


机器人版守株待兔

当你发现一个机器人,而恰好附近有人,你知道他的大致方位但是却不知道具体位置的时候,不要着急击杀机器人,找到一个不容易被发现,却可以看到机器人的位置,坐等对方击杀机器人,当他舔包的时候就是你行动的时候。(此方法还可用于守株待车,当你路过某处发现有一辆车停在楼房旁边的时候,不要声张找个位置趴着,将准星对准驾驶位,坐等对方舔完房间上车)


机器人版伪装者

不是很推荐,但是有很神奇的效果,可以换成一级头,脱掉衣服,走路直来直去不会奔跑。伪装成一个机器人,迷惑对手,记住被打立刻趴下。恩,如果对方是个玩心很大的人,那你就等着舔包吧。


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这个问题我们要分层面去讨论,分为游戏本身和游戏带来的效益,也就是商业利润两个层面。有人疑问,加个机器人就能提高商业利润?下面且听笔者慢慢道来。

先讨论游戏本身,加入机器人的好处有以下几点:

加入机器人最明显的作用就是增加游戏友好度,人是由好胜心和挫败感组成的一个生物。如果像绝地求生PC端那样会让游戏体验大大降低,尤其是针对小学生这样一个玩家群。反过来说,玩家在紧张的反杀掉机器之后会立马产生一种击杀的快感。虽然也知道“打败机器人,代表不了什么实力”,但是看着右上角的击杀数字与0相比还是有一点成就感。这就降低了人的挫败感增加了成就感,大脑皮层就会释放让人快乐的激素。

大家在玩的过程中,有没有这样一种感受。那就是自己背包里缺少什么物资的时候,会腾空出现一个机器人,击倒后打开盒子。哇,三级头,哇,5.56子弹。。。我是经常在琢磨着自己还少个三级头的时候就会有一个带着绿帽子的快递机器人来给我送上,好不欢乐。

有人会说了,这不跟第一点一样吗?其实不然,加入机器人既减少了入门难度也减少了老玩家的难度,因为一共100个玩家,你击杀掉一个机器人,也就减少了1%碰见真实玩家的概率。这样更容易挺近决赛圈甚至吃鸡。

现在开始讨论商业层面,上述总总所为都是在减少游戏难度,从这点出发,相对于成年人来说,那些小学生或者青少年获益最多。增加了青少年玩家的游戏黏度就相当于增加了money的黏性。因为小学生更容易产生充值的冲动,所以一个小小的游戏机制往往后面隐藏着大学问。

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