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《赛博朋克2077》这款游戏值得期待吗?

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玩家热衷《巫师》系列MOD,结果进入《赛博朋克2077》制作组,

我们对《赛博朋克2077》的全部了解依然只有一些零碎消息的转述:一座疯狂的未来超级都市,单人剧情游戏,真实有趣的沙盒世界,选择随意的载具和金属感爆棚的枪械,没有氪金系统,真材实料!波兰蠢驴的良心保证!

然而想起当初每次看《巫师3》大神玩家们的魔法打斗视频,真心感觉玩的不是一个游戏,内心WTF一万遍,小白每次都能感觉到制作方对手残党玩家的恶意,但渐渐发现看着复杂的不只是打斗,任务系统的复杂,剧情系统的复杂,武器系统的复杂,选择系统的复杂,内心窃喜一万遍,虽然小白手残但是智商还是过硬的。等等!什么,这个世界怎么乱七八糟的,小白造成的!给小白这么大的压力!墙都不扶,蠢驴就服你!

每一个小小的任务都要精打细磨,每一个剧情的选择都伴随着玩家内心的挣扎。怎样才是一个成功的高浸入式游戏,《巫师3》已经为广大游戏厂商树立了丰碑,波兰蠢驴的业界良心之称实至名归!男爵生命即将逝去之时的对话,白狼与昔日好友把酒言欢,精美的艺术,饱满的轻钢,让每一个老巫师都莫名感动,让一个个新巫师都弃恶从善(有多少人是由盗版入正的),作为《巫师3》的玩家唯一的要求就是泌尿系统必须好!小白真的觉得还能再肝一把昆特牌!恩!天亮了!

沙盒世界大有什么卵用,喜欢这个世界才是真爱,无论哪一个小支线,每一个小物件,随手捡起的物件,任何一个背景描述都让你感觉《巫师3》的有血有肉,此刻将真三8拉出来吊打一万遍,什么沙盒啊!沙子才对!波兰蠢驴真的不蠢,何谓诚不欺我,明明一个可以当成巫师4来卖的一杯酒,非要当成DLC来卖。

《赛博朋克2077》的制作方保证不存在微交易系统,所买即所有,小白相信是真话,但等到《赛博朋克2077》出品就明年了(2019年中,希望别跳票),但到那时就要看经济条件了,现在物价飞涨,钱不值钱,连辣条都快买不起了!

忽然想起经常听到的那句话,如果玩家沉迷于《巫师3:狂猎》的世界,那么在喝完这杯陈酿“血与酒”之后,此刻是时候将期待放在波兰蠢驴的另一款良心之作——《赛博朋克2077》上了。

买!买!买!买!买!必须买!说了真话!心里终于通畅了!

有了《巫师3》波兰蠢驴的品质保证,多少玩家望眼欲穿的等待《赛博朋克2077》,别的不说,《巫师3》目前大概1500万到2000万的销量,相信这里面大部分玩家都感受到了波兰蠢驴的良心程度。表示一定支持下一部作品。

再加上世面上鲜有的赛博朋克题材。这个题材非常小众,要解释的话,用一部电影《黑客帝国》来说明就行了,赛博朋克就是那样的世界。相信当年看过这部电影的人,都在想如果做成游戏,会是什么样子呢?我想《赛博朋克2077》会给你答案。

至于游戏内容,由于资料太少,此前CDPR想做出一个类似《GTA5》网络版的赛博朋克,后来重做两次,已经砍掉了这个想法,主角的设计也砍掉了三版设计,所以《赛博朋克2077》最终是个什么样,所有人都不知道。只能静待游戏发售的那天。

但是,这游戏自2012年立项以来,公布了一部预告片和几张CG,沿用至今,是最旧同样也是最新的资料。讲道理,一部预告片顶五年的,也就CDPR一家了。最新的消息是17年12月游戏引擎已经搭建完成。

CD Projekt的总裁此前在接受波兰媒体采访时称,《赛博朋克2077》最早也等到19年才能公布游戏发售日期。而在今年18年的计划中,CDPR将在E3上为游戏媒体闭门展示一个《赛博朋克2077》演示视频。那么合理估计游戏发售时间起码是2020年以后了。

想玩这款游戏的朋友们有得等了。

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